Недавно прошло третье слушание по судебному делу OnGameNet/MBC Game против Blizzard Entertainment. Как и ожидалось, стороны прочно стоят на своих позициях и уступать их не собираются — разработчики все также хотят подмять под себя телетрансляции своих игр и собираются в судебном порядке запретить каналам вещать в обход своей воли, OGN и MBC продолжают настаивать на том, что Blizzard слишком многого хочет. Наблюдающие за процессом любители киберспорта с портала TeamLiquid.net внимательно просматривают новостные ленты южнокорейских тематических изданий в поисках ценной информации по делу. Как оппоненты собираются доказывать суду свою правоту, на какие аргументы они опираются?
Сейчас в споре компаний можно выделить четыре ключевых момента, в которых (читать дальше...)


World of Warcraft, как много в этих словах. Давайте вспомним что из себя представляла игра 6 лет назад и сейчас.
Ни для кого не секрет, что Blizzard делает качественные и интересные игры. Но к ним у большой части игроков мира проявляется *нездоровое* привыкание. Люди *подсаживаются* на эти игры как на наркотик и не могут слезть с него годами. Казалось бы, что в ЭТИХ играх такого особенного? Графика всегда была слабой стороной Blizzard, но во всем остальном они преуспели как никогда.


