Буквально пару часов назад, всеми известный, Роман «CaspeRRR» Лепёхин опубликовал на своей странице, в соц. сети «Вконтакте», очень интересную историю. Она повествует о том,
как он добился текущего положения в «игровом комьюнити». Томить вас вступлением я не буду и сразу представлю его рассказ вам:
Как же появилась эта глупая затея?!
Первая глава поведает о формировании идеи, о том, какие мотивы подтолкнули меня заняться тем, чем я занимаюсь по сей день. Возможно, этот рассказ станет интересен людям, которых уже посещал подобный замысел, но они ещё не решились сделать шаг вперёд. Если вы ждёте, что в этой статье я буду кого-то в чём-то обвинять и “срывать покровы”, то можете перестать читать прямо сейчас.Это просто история о том, как однажды у меня появилась весьма навязчивая мысль — комментировать компьютерные игры и что из этого получилось.
Началось всё с того, что я приехал в город-герой Киев на учёбу в Киевский Политехнический Институт. Что такое DOTA узнал на первом курсе и игра сразу пришлась мне по душе, несмотря на то, что приоритет на тот момент отдавал другой - Counter-Strike. Он был более популярен в те годы чем любая другая дисциплина и именно с КСа начался мой путь комментатора.
Сразу расскажу о своей среде обитания. В группе я всегда считался “белой вороной”. Почему? Потому что только я знал, что на компе можно не только делать рефераты и сидеть в ВК, а ещё и приятно проводить с друзьями время в игре. У одногруппников в голове не укладывалось как можно ходить на тренировки по КСу. И просто как на идиота пялились когда я смотрел видеозаписи игр. Но редкий пофигизм и уверенность в том, что я всё делаю правильно сделали своё.
Я переглядел просто гектары VODов (Video On Demand), которые на тот момент делали только Tafa иEagle (по крайней мере продукция именно этих персонажей была самой качественной на тот момент). Как для любого из мальчишек, который когда-либо мечтал стать киберспортивной звездой, для меня игроки в мониторе, как и сам комментатор, казались недостижимой вершиной. Время шло, я продолжал играть в КС. Спустя пару сезонов мы уже дважды выходили в полуфиналы киевской аматорки и это можно было считать неплохим результатом, но, безусловно, не тем которого я желал. Уже тогда меня посещали мысли о том, чтоб делать свои собственные VODы, но я не имел никаких знаний о том как это осуществить. Да и кто бы слушал? Какой-то левый тип нарисовался и стал бы критиковать не каких-то паберов, а мировой топ. Просто смешно. Так мне казалось тогда. Да и идея была не столь навязчивой, каковой она стала потом...
Помимо Tafa и Eagle на меня очень сильно повлиял Miker — комментатор портала goodgame.ru. Его манера повествования мне очень понравилась. Достаточно размеренный тон, низкий голос и отличное знание игры просто как магнитом притягивали зрителей. Именно после того, как Майкер однажды сказал, что любой желающий может стать комментатором гудгейма я твёрдо решил, что буду участвовать в отборе. Засняв незамысловатое видео с собственными комментариями, я отправил его непосредственно Мише, но ответа не было. Будучи весьма уверенным в том, что я не хуже остальных я решил, что сделаю собственную трансляцию и обгоню гудгейм, так как персонажи типа “Газонщика” мне были не очень симпатичны, но тем не менее именно он был на главной гг, а не я!
Вместо пустых гневных комментариев я занялся поиском информации по организации лайв-стрима. В то время её найти было намного сложнее чем сейчас да и программа оказалась весьма заковыристой (это вам не какой-то xsplit с 5 настройками). Немного попозже начал мучить другой вопрос - где брать зрителей? о.О Без сайта и без нормальной рекламы очень трудно собрать народ (Напомню, что это было тогда, когда стримы делали только goodgame.ru, cyberarena.tv и prodota.ru. Народ весьма скептически относится к новинкам — это факт). Стучаться в “арену” или на “продоту” не имело никакого смысла, так как я считал, что люди оттуда попросту не ответят мне, так же как и Майкер. И тут я нашёл его — новый портал, который бы приютил меня. Точнее даже не портал, а зародыш — форум, на котором активно общалось будущее руководство сайта со всеми, кто мог предложить дельные идеи. И тут появился я с обещанием наладить постоянные он-лайн трансляции по КС, а в дальнейшем и по доте. esnn.org — Именно его я посчитал достаточно приятным для того, чтоб сделать старт. Что же было дальше и как я очутился впервые на на главной prodota.ru паралельно со стримом v1lata я расскажу в следующий раз...
Началось всё с того, что я приехал в город-герой Киев на учёбу в Киевский Политехнический Институт. Что такое DOTA узнал на первом курсе и игра сразу пришлась мне по душе, несмотря на то, что приоритет на тот момент отдавал другой - Counter-Strike. Он был более популярен в те годы чем любая другая дисциплина и именно с КСа начался мой путь комментатора.
Сразу расскажу о своей среде обитания. В группе я всегда считался “белой вороной”. Почему? Потому что только я знал, что на компе можно не только делать рефераты и сидеть в ВК, а ещё и приятно проводить с друзьями время в игре. У одногруппников в голове не укладывалось как можно ходить на тренировки по КСу. И просто как на идиота пялились когда я смотрел видеозаписи игр. Но редкий пофигизм и уверенность в том, что я всё делаю правильно сделали своё.
Я переглядел просто гектары VODов (Video On Demand), которые на тот момент делали только Tafa иEagle (по крайней мере продукция именно этих персонажей была самой качественной на тот момент). Как для любого из мальчишек, который когда-либо мечтал стать киберспортивной звездой, для меня игроки в мониторе, как и сам комментатор, казались недостижимой вершиной. Время шло, я продолжал играть в КС. Спустя пару сезонов мы уже дважды выходили в полуфиналы киевской аматорки и это можно было считать неплохим результатом, но, безусловно, не тем которого я желал. Уже тогда меня посещали мысли о том, чтоб делать свои собственные VODы, но я не имел никаких знаний о том как это осуществить. Да и кто бы слушал? Какой-то левый тип нарисовался и стал бы критиковать не каких-то паберов, а мировой топ. Просто смешно. Так мне казалось тогда. Да и идея была не столь навязчивой, каковой она стала потом...
Помимо Tafa и Eagle на меня очень сильно повлиял Miker — комментатор портала goodgame.ru. Его манера повествования мне очень понравилась. Достаточно размеренный тон, низкий голос и отличное знание игры просто как магнитом притягивали зрителей. Именно после того, как Майкер однажды сказал, что любой желающий может стать комментатором гудгейма я твёрдо решил, что буду участвовать в отборе. Засняв незамысловатое видео с собственными комментариями, я отправил его непосредственно Мише, но ответа не было. Будучи весьма уверенным в том, что я не хуже остальных я решил, что сделаю собственную трансляцию и обгоню гудгейм, так как персонажи типа “Газонщика” мне были не очень симпатичны, но тем не менее именно он был на главной гг, а не я!
Вместо пустых гневных комментариев я занялся поиском информации по организации лайв-стрима. В то время её найти было намного сложнее чем сейчас да и программа оказалась весьма заковыристой (это вам не какой-то xsplit с 5 настройками). Немного попозже начал мучить другой вопрос - где брать зрителей? о.О Без сайта и без нормальной рекламы очень трудно собрать народ (Напомню, что это было тогда, когда стримы делали только goodgame.ru, cyberarena.tv и prodota.ru. Народ весьма скептически относится к новинкам — это факт). Стучаться в “арену” или на “продоту” не имело никакого смысла, так как я считал, что люди оттуда попросту не ответят мне, так же как и Майкер. И тут я нашёл его — новый портал, который бы приютил меня. Точнее даже не портал, а зародыш — форум, на котором активно общалось будущее руководство сайта со всеми, кто мог предложить дельные идеи. И тут появился я с обещанием наладить постоянные он-лайн трансляции по КС, а в дальнейшем и по доте. esnn.org — Именно его я посчитал достаточно приятным для того, чтоб сделать старт. Что же было дальше и как я очутился впервые на на главной prodota.ru паралельно со стримом v1lata я расскажу в следующий раз...


Rush известная своим составом по DOTA, решила сменить название. Причину объясняет менеджер команды Бауыржан «Virtuos» Уакбаев. Теперь коллектив будет выступать под названием Tenax, что переводится с латыни, как «целеустремлённый».
LongLove ©
Уже завтра состоится финальная часть турнира «eSport Universe», проходящий в ИЦ 



Привет, NS! Хоть ты и известен всему комьюнити, но, будем соблюдать регламент. Итак: представься, пожалуйста.