ESNN ВКонтакте ESNN ВКонтакте

Обновление проекта и Оф.Вентрило — Voice-Server.ru

Итак, спустя 2 недели тестирования и работы обновленного проекта пришло время подвести итоги.

Произошел переход от старой и малофункциональной системы к новому биллингу, который позволяет полностью автоматизировать клиентские действия, такие как заказ сервера, оплата и продление, редактирование количества слотов, партнерские программы скидки ну и многое другое...
Вместе с биллингом интегрирована и запущена панель управления заказанными серверами, использую которую вы можете перезагружать сервера, восстанавливать состояние сервера на момент заказа, всячески редактировать и управлять настраиваемыми опциями и многое другое...

Сайт переведен на новый движек, проведены работы по оптимизации и реструктуризации работы серверной машины.
Было решено отказаться от сервисов вроде copiny, сконцентрировавшись на поддержке пользователей через наш livechat и новую тикет систему, встроенную в биллинг панель.

В ближайшие дни мы начнем предоставлять в аренду официальные сервера Ventrilo 3-й версии по очень выгодным ценам в рунете с расположением серверов Москве и других локациях.
Следите за новостями на нашем сайте voice-server.ru/


ESNN|CoD4 — состав анонсирован!

Совсем недавно наш мультигейминг нашёл прекрасную, киберспортивную команду в дисциплине COD4. Эти парни не намерены уступать места топовым «тимам» мира и очень уверены в себе, так что мы увидим очень красивую игру в их исполнении.

Поговорив с капитаном ИзображениеESNN|DLK, я услышал занятную историю о том, как он попал в COD4 и о том, как  он нашёл будущих новобранцев Изображение ESNN|CoD4:

Попал в код я довольно таки забавно. В Августе 28(я даже запонил дату) ко мне пришел друг, ИзображениеВиктор «pryan1c» Старостин, он вообще не известен в русском комюнити, так как он просто паблик задрот. Мы сидели перед компом и давили глаза ВКонтакте, и он предложил скачать игру Call Of Duty 4, ну меня загрыз интерес, и я решил скачать. Скачав игру, мы начали разбираться что по-чём. Немного погодя, поняли,что да как, нашли пиратский ключик, обновили пб, и нашли сервачок, наш местный «Spark PROMOD RND(SD)». Вообщем все по стандартному. Начали  играть, мне очень понравилось. Через пол года он решил сделать свою «PUBLIC TEAM». Мы наименовали ее  "Toxic Gaming". Мы, так сказать, начинали свое восхождение в мире CoD`a, по-немножку засаживали игры на #cod.wars. Потом я как-то задумался, а есть ли в CoD`е, какие-то более перспективные возможности...? Решил найти себе более скилловую команду. Мои поиски были без успешными, так как на тот момент я не знал что такое «explosive», «f0xZ» и т.д. 

Нашел себе знакомых, с которыми уже начал «подтягивать» игры на #cod.pracc. Потом я наконец понял, чтобы найти команду надо подкачать свой скилл и не быть ТРЯПКОЙ. *улыбается*Прошли еще пол года, прежде чем я наконец накачав свой скилл «мускулами» уверенно решил искать команду. Этой командой стала «z0v». Я пробил инфу через своего любимого друга «r0nyEz», он сказал: «Что есть возможность попасть к ним». Я решил рискнуть, поговорив с Sensey'ем, мы решили, что попробуем сыграться. Но появилась проблема, я не мог решить с чем мне играть. Я пробовал все что можно и нельзя, в плоть до «дробовика». Решил играть с SMG. Поиграв с z0v'ами месяц, мне надоело играть с этим классом, но так как все классы в команде были забиты, вариантов у меня не было, кроме как уйти. Мои новые поиски команды были без успешными, я вернулся в z0v. На этот раз играя с Assault'ом. После небольшого промежутка времени я ушел из zov`a, и начал пробовать себя в роли Снайпера. Начал собирать команду, назвал ее «Ignored Panic». Ко мне первым делом добавился чувак,  Андрей «kINZA» Вилесов, тоже местый public hero, мы с ним поговорили. В итоге через пару деньков договорившись, что он мне поможет собрать команду, занялись поисками. Я пробил инфу, что есть один парень, который играет с Assault'ом , очень скилловый. Мы решили попытать счастье и поговорить с ним. Это был Владимир «Taboo» Егунов. Очень скилловый, думающий, да и вообще приятный парень. 

Taboo быстренько нашел нам организацию, которой стал чешский мультигейминг — Bullet In Time. Мы по фасту начали тренироваться, но через месяц они нам заявили: "Если не будет результатов, они найдут нам замену. В течении некоторого времени так и вышло. Они нашли нам замену, которой стала ESNN(ex-Resistence Zero). Все ушли, а у Taboo выдался шанс создать команду из его родного города — Ульяновска. Все куда-то быстро рассосались. После всех этих событий Taboо познакомил меня с Антоном, четкий типуля ,веселый, умеющий играть и думать. Мы с ним быстренько сообразили команду, но через неделю все кануло в бездну, все наши старания ушли в не куда.Мы решили отдохнуть, погоняв пару дней на ESL. Вообщем,в течении некоторого времени мы собрали состав и переименовали команду в Reborn Team. Позже я как-то случайно увидел, что состав ESNN(ex-TEAM fATUM) распались, и я решил попробовать закрепиться в ESNN. Я поговорил с админами данного мультигейминга. Они согласились взять нас, но в связи с чередой некоторых событий,  мы  были вынуждены расстаться с INSANE'ом and Fraddy. Вскоре fojex сообщил, что уходит в бэк-ап, так как для игр у него будет очень мало времени. Мы остались вдвоем с Антоном. Начали искать людей. Через 3 недели я узнал, что мой давний друг Эмиль «AER» Абзеев ищет команду. Переговорив с ним, мы решили его взяли. Чуть позже, к нам присоединилось ещё несколько ребят. Теперь мы готовы тренироваться и побеждать!

Состав Изображение ESNN|CoD4:

  • ИзображениеАнтон dLLxz Захаров
  • ИзображениеДаниил DLK Василец
  • ИзображениеЭмиль AER Абзеев
  • ИзображениеДмитрий lpk Касьянов
  • ИзображениеМихаил satan1X Евстратов

Команда планирует участвовать во всех известных турнирах по COD4! В первую очередь, они постараются в новом сезоне CG`a попасть в ТОП 10. Летом, ребята планируют посетить CyberArena Kiev и попасть на лан от Prior, в Москве. Осталось только пожелать удачи парням, ведь они нуждаются в вашей поддержке!


«Глупая затея»

Буквально пару часов назад, всеми известный, Роман «CaspeRRR» Лепёхин опубликовал на своей странице, в соц. сети «Вконтакте», очень интересную историю. Она повествует о том, как он добился текущего положения в «игровом комьюнити». Томить вас вступлением я не буду и сразу представлю его рассказ вам:

Как же появилась эта глупая затея?!
Первая глава поведает о формировании идеи, о том, какие мотивы подтолкнули меня заняться тем, чем я занимаюсь по сей день. Возможно, этот рассказ станет интересен людям, которых уже посещал подобный замысел, но они ещё не решились сделать шаг вперёд. Если вы ждёте, что в этой статье я буду кого-то в чём-то обвинять и “срывать покровы”, то можете перестать читать прямо сейчас.Это просто история о том, как однажды у меня появилась весьма навязчивая мысль — комментировать компьютерные игры и что из этого получилось.

Началось всё с того, что я приехал в город-герой Киев на учёбу в Киевский Политехнический Институт. Что такое DOTA узнал на первом курсе и игра сразу пришлась мне по душе, несмотря на то, что приоритет на тот момент отдавал другой - Counter-Strike. Он был более популярен в те годы чем любая другая дисциплина и именно с КСа начался мой путь комментатора.

Сразу расскажу о своей среде обитания. В группе я всегда считался “белой вороной”. Почему? Потому что только я знал, что на компе можно не только делать рефераты и сидеть в ВК, а ещё и приятно проводить с друзьями время в игре. У одногруппников в голове не укладывалось как можно ходить на тренировки по КСу. И просто как на идиота пялились когда я смотрел видеозаписи игр. Но редкий пофигизм и уверенность в том, что я всё делаю правильно сделали своё.

Я переглядел просто гектары VODов (Video On Demand), которые на тот момент делали только Tafa иEagle (по крайней мере продукция именно этих персонажей была самой качественной на тот момент). Как для любого из мальчишек, который когда-либо мечтал стать киберспортивной звездой, для меня игроки в мониторе, как и сам комментатор, казались недостижимой вершиной. Время шло, я продолжал играть в КС. Спустя пару сезонов мы уже дважды выходили в полуфиналы киевской аматорки и это можно было считать неплохим результатом, но, безусловно, не тем которого я желал. Уже тогда меня посещали мысли о том, чтоб делать свои собственные VODы, но я не имел никаких знаний о том как это осуществить. Да и кто бы слушал? Какой-то левый тип нарисовался и стал бы критиковать не каких-то паберов, а мировой топ. Просто смешно. Так мне казалось тогда. Да и идея была не столь навязчивой, каковой она стала потом...

Помимо Tafa и Eagle на меня очень сильно повлиял Miker — комментатор портала goodgame.ru. Его манера повествования мне очень понравилась. Достаточно размеренный тон, низкий голос и отличное знание игры просто как магнитом притягивали зрителей. Именно после того, как Майкер однажды сказал, что любой желающий может стать комментатором гудгейма я твёрдо решил, что буду участвовать в отборе. Засняв незамысловатое видео с собственными комментариями, я отправил его непосредственно Мише, но ответа не было. Будучи весьма уверенным в том, что я не хуже остальных я решил, что сделаю собственную трансляцию и обгоню гудгейм, так как персонажи типа “Газонщика” мне были не очень симпатичны, но тем не менее именно он был на главной гг, а не я!

Вместо пустых гневных комментариев я занялся поиском информации по организации лайв-стрима. В то время её найти было намного сложнее чем сейчас да и программа оказалась весьма заковыристой (это вам не какой-то xsplit с 5 настройками). Немного попозже начал мучить другой вопрос - где брать зрителей? о.О Без сайта и без нормальной рекламы очень трудно собрать народ (Напомню, что это было тогда, когда стримы делали только goodgame.rucyberarena.tv и prodota.ru. Народ весьма скептически относится к новинкам — это факт). Стучаться в “арену” или на “продоту” не имело никакого смысла, так как я считал, что люди оттуда попросту не ответят мне, так же как и Майкер. И тут я нашёл его — новый портал, который бы приютил меня. Точнее даже не портал, а зародыш — форум, на котором активно общалось будущее руководство сайта со всеми, кто мог предложить дельные идеи. И тут появился я с обещанием наладить постоянные он-лайн трансляции по КС, а в дальнейшем и по доте. esnn.org — Именно его я посчитал достаточно приятным для того, чтоб сделать старт. Что же было дальше и как я очутился впервые на на главной prodota.ru паралельно со стримом v1lata я расскажу в следующий раз... 


ESNN Fast Cup#5

Добрый вечер уважаемые пользователи, мы рады сообщить вам, что 10 апреля мы проводим официальный турнир по Counter-Strike 1.6 на нашем сайте ESNN.tv

Судья: Cahekk
Дата начала: 10/04/2012 
Время: с 19:00 по  (MSK)
Взнос: бесплатный
Количество команд(макс): 16
Cервера: Vifort.ru
Античит: EAC (Vifort.ru) 
Формат проведения: Single Elimination

Для того, чтобы принять участие в турнире, вам необходимо:
1) Зарегистрироваться на сайте ESNN.tv
2) Создать свой аккаунт тут и аккаунт команды тут
3) Предварительно подтвердить участие в турнире тут
4) Контакты организатора skype akynekkk или ICQ 426-476-040.

rcon и ip сервера выдаются в mIRC на канале #esnn.cs (QuakeNet)  

Регистрация


ESNN.Dota2 — встречайте!

Изображение

Сегодня, киберспортивная организация  imgESNN анонсирует свой состав по дисциплине Dota 2. Ребята готовы побеждать, и мы надеемся, что они покажут нам достойную игру!

Заявление  imgПавла 'LiCheD' Шарова, ген. директора img ESNN:

Организация рада приветствовать молодой и развивающийся состав. Мы надеемся, что ребята смогут показать наивысший уровень игры на сцене Dota 2. Организация будет полностью поддерживать ребят. Хотелось бы отдельно поблагодарить «Федерацию Киберспорта России» за предоставление финансовой поддержки составу.

Ответ  imgВиталия 'dubas' Лухтана, капитана команды img ESNN.Dota2:

Cпасибо организации ESNN и ФКР за предоставленную нам возможность показать себя! Мы обещаем, что будем применять отдельный подход к каждой игре, который приведет нас к победе. Хотелось бы отдельно поблагодарить LiCheD`a и Radrigos`a за то, что откликнулись нам в столь тяжелое время.

Состав команды img ESNN.Dota2:

  • imgВиталий 'dubas' Лухтан ©
  • imgАлександр 'BLADE.iNFiNiTy' Лычик
  • imgВиктор 'Enlight' Кудинов
  • imgВладислав 'BuTcha' Азерин
  • imgВладислав 'unstoppp' Костюк

Новый состав Counter-Strike 1.6 ESNN.tv

Сегодня 1 апреля и мы рады анонсировать новый состав по Counter-Strike 1.6. Все ребята проживают в Самаре и на данный момент являются лучшей командой этого города. Ранее ребята выступали под тегом EASY. Из последних результатов команды, можно выделить Samara Lan Cup Pro #5, Samara Lan Cup Pro #6,  где ребята заняли первые места. Ближайшим испытанием для команды станут отборочные  36ON.RU BATTLE CITY, уже в этот понедельник ESNN.tv выступит против Tambov.

Комментарий от Романа «roman» Емельянова:
Мы рады сотрудничеству с организацией ESNN. На данный момент мы много тренируемся к предстоящим LAN и ONLINE турнирам. Мы приложим максимум усилий, чтобы наше сотрудничество было плодотворным, и мы добились поставленных целей под тэгом ESNN.tv.

Counter-Strike 1.6 ESNN.tv

Николай «desti» Литовченко  — Менеджер команды
Руслан «welly» Валиахмедов — Капитан команды
Ярослав «SidNS» Фролов
Антон «putje» Торгашов
Роман «roman» Емельянов
Павел  «SPAM» Батаков


Обзор новых девайсов от Tt eSports

Представляем вам серию обзоров продукции компании TteSPORTS!

BlackElement игровая мышь оптимизирована для игр с MMORPG или RTS. С помощью мощного 6500 DPI лазера и 128K памяти у этого продукта, по-видимому, есть все полномочия предложить себя в пользование самым опытным PC геймерам.

BlackElement представлена в небольшой коробочке. Как и все остальные мыши данной компании, она имеет свой собственный дизайн. На лицевой стороне коробки во всей красе располагается изображение с самим товаров. Передняя крышка коробки может быть перевернуто открытой, чтобы можно было увидеть BlackElementразмещенный в выгнутым под форму мыши прозрачно пластиковом контейнере. На внутренней стороне обложки есть дополнительная информация о мыши, выделены ключевые функции, такие как регулирование веса мыши с помощью грузиков, управление профилями макросов и переключение DPI на лету.

В дополнение к мыши непосредственно TteSports обеспечивает хорошую связку дополнительных предметов BlackElement. Во-первых,в комплекте располагается небольшой чехол для мыши, в который очень удобно ей положить и взять с собой в путешествие или на какой либо соревнование.В дополнение к чехлу мы находим диск, содержащий программное обеспечение и драйвера для BlackElement, руководства по быстрому старту и 2-летний гарантийный талон. И наклейки с изображением эмблема TteSPORTS.

Размер BlackElement 123,8 х 66,7 х 41.6 мм, она имеет резиновое покрытие и особенные кнопки переключателя с коротким скролом. Основные левая и правая кнопки нажима широки и разработаны с тонкой формой U, ниже скрола две другие кнопки, по умолчанию настроены на изменение DPI.

На левой стороне мыши три кнопки, две большие и одна маленькая. Эти кнопки сидят выше прорезиненной изогнутой полосы, направляющейся к задней части мыши, которая является частью подсветки BlackElement. На правой стороне мыши имеется единственная кнопка, и линия подсветки расположена симметрично, в соответствии с левой стороной мыши.

На обратной стороне BlackElement четыре тефлоновые ножки и съемный раздел для грузиков, который включает в себя 5 грузов помещенных в твердый блок резины. Любой из этих грузов может быть установлен, что дает нам контроль над весом мыши. BlackElement — достаточно продолговатая мышь и также является разумно тонкой. Эффекты освещения (5 доступных цветов) на BlackElement очень хороши, вместе с полосами на левой и правой стороне, светится скрол и логотип TteSPOTS

И наконец, BlackElement снабжен 1,8 м. плетеным кабелем USB, который включает в себя позолоченный разъем. Драйвера, поставляемые с BlackElement совместимо с основными операционными системами. Главная панель управления показывает нам множество опций, которые могут быть установлены для каждого из пяти профилей, которые имеются в наличии.

Каждая из девяти кнопок (восемь кнопок и колесо прокрутки) может быть установлена на основные операции, или Макрос ключ. Подсветка на BlackElement может быть установлена на одном из пяти стандартных цветов. Колесо прокрутки, левая и правая полосы и Tt Логотип можно самостоятельно включать и отключать.

Производительность BlackElement может быть изменена через специальную опцию. DPI имеет четыре предопределенных уровней, 800/1600/3200 и 6500. Его также можно изменить вручную на любое значение между 100 и 6500 на системе координат X и Y осей. Частоты опроса также могут быть установлены между 125Hz/500Hz и 1000 Гц. Остальные параметры тоже можно настроить: скорость двойного клика, скорость курсора и скорость прокрутки.

Программное обеспечение BlackElement, также может управлять записью макросов. Это позволяет записывать нажатия клавиш в макросы, которые затем могут быть назначены на любые из кнопок.

BlackElement имеет яркий дизайн, с широкой передней частью и снижающейся к узкой тыльной стороне. Основные левая и правая кнопки широкие и имеют хороший отклик, колесо прокрутки твердое. С точки зрения долговечности, с помощью кнопок Omron, мышь должна выдержать 5 млн. кликов. Боковые кнопки легко доступные нашим большим пальцем, так как у них есть немного приподнятый хребет, чтобы отличить их от края мыши и середина этих трех кнопок расположена так, что их очень просто нащупать рукой.

BlackElement — интересная мышь с поразительным дизайном и хорошими особенностями освещения. Полезный вес — в особенности позволил нам управлять весом мыши, и это — быстрое и точное устройство.

С некоторой эволюций набора программного обеспечения, она может быть реальным конкурентом на MMORPG и RTS рынках, на данный момент можем отметить высокое игровое качество данной мыши.

Коврик для мыши, казалось бы, вещь настолько простая и обыденная, что тестировать его — бред. Однако есть особая порода подобных девайсов — геймерские коврики, где на самом деле есть о чем поговорить. Один из таких экземпляров — коврик Dasher от ТтeSPORTS.

Сразу стоит отметить, что для профессионального киберспортсмена или просто заядлого геймера качественный коврик не менее важен, нежели клавиатура и мышь. Подобные изделия должны обеспечивать удобное управление игровым процессом при помощи мыши, то есть гарантировать ее низкое трение, прочно держаться на поверхности (простыми словами — не ерзать) и быть достаточно большими по площади.

Коврик имеет большую площадь и шелковую поверхность для максимального удобства управления. Главный же его недостаток — волнистость. По этим показателям коврик Dasher оставил довольно приятное впечатление: покрытие из шелковой ткани действительно создает хорошие условия для перемещения манипулятора, двигать мышкой достаточно легко и приятно. Коврик имеет резиновую основу, благодаря которой он надежно закрепляется даже на скользкой поверхности, а площадь его (400×320 мм) которая немного меньше, чем к примеру на ковриках QcK+ или Goliathus.

В комплекте к ковру имеется чехол, который обеспечивает удобную транспортировку коврика, а застежка позволяет надежно зафиксировать коврик в свернутом положении, что обеспечивает его удобную упаковку и распаковку.


Лига — закрыта!

Доброго времени суток всем, дорогие пользователи ESNN. Сегодня, 29 марта, произошло очень грустное событие, а именно — закрытие самой крупной лиге по counter:strike source fgcl.ru. Лига была успешной и подавала большие надежды на будующее.
На сколько мне известно, команда сайта не распалась. Вашему вниманию предоставляется комментарий одного из главных администраторов, которые решили не бросать это не легкое дело.

Дорогие пользователи.
Сегодня произошло необратимое и все администраторы были сняты. Данное решение было принято без ведома кого-либо и принимали его 2 человека — Grief, M.Denis. Мы считаем, что снятие без объяснение причин не достойно главных администраторов.
Поэтому мы решили, что пора прекратить хамство и неуважение по некоторым простым причинам:
  • Денис (один из главных администраторов fgcl.ru) не воспринимает критику и не дает возможности реализовать свои идеи.
  • FGCL anticheat v2 — античит от индусса(т.е. написал ужасно). Почему? Разговаривал с программистом Денис, оплачивал он же, то есть он должен был отвечать за продукт, который он хочет получить. Что же мы получили? Античит, который подключается dll-библиотекой к игре и работает через раз. Следовательно смысла от такого античита не больше, чем от первого.
  • Снятие штрафов читерам — объяснять ничего не имеет смысла. Споры Дениса насчет анбана(денис проиграет — анбан, выиграет — бан).
  • Покровительство друзей.
  • Хамство и неуважение нижестоящих администраторов.
Да-да, все именно так, друзья мои. Надеемся на понимание и поддержку.
Ладно с ним, что произошло, то произошло. Как говорится: «Чему быть, того не миновать. А что случилось — того уже не изменишь.». Что будет теперь? Теперь будет новая лига с той же администрацией, что и была на FGCL.
Все будет намного лучше, мы Вам гарантируем. Вы посчитаете, что ушли с одного старого дома, в другой новый, который намного комфортнее и удобнее. Функционал не сильно будет отличаться, но все будет улучшено.

Так же, при открытии лиги будет анонсирвоан крупный турнир по counter-strike:source, призовой фонд которого составит примерно 50.000р.
Вся информация о новой лиге будет появляться на lifeforgame.ru и ESNN.org.

Набор танкистов открыт!

Доброго времени суток, дорогие друзья. Сегодня мы открываем набор в состав imgESNN.Rush. Если вы хотите ездить на LAN турниры, побеждать и ни кому не проигрывать, тогда добро пожаловать к нам!

Заявление imgЕвгения `Radrigos` Дьячука, капитана команды img ESNN.Rush:

Уважаемые танкисты! Как капитан этого будущего, звездного состава, я хочу сказать, что беру только опытных , взрослых людей, у которых есть свободное время, и желание ездить на LAN турниры, и стараться посещать все on-line сражения! Вступайте в ряды imgESNN.Rush, и мы вместе будем управлять этим Миром!

Формат заявки:

  1. Возраст — 20+
  2. Количество боев — 15000+
  3. Процент побед — 55+
  4. Процент попадания — 60+
  5. Укажите ссылку на профиль в WoT.
  6. Укажите Ваш skype, для связи.
  7. Укажите страну, город.
  8. В каких кланах Вы были ранее, указать причину ухода.
  9. Напишите — почему Вы хотите вступить в img ESNN.Rush

Заявки оставляем — тут


cArn покинет fnatic?

Бессменный капитан fnatic Patrik 'cArn' Sättermon, который уже на протяжении шести лет выступает за команду, объявил в интервью официальному сайту организации о своем скором уходе из профессионального гейминга.

Patrik Sättermon собирается снять черно-оранжевую футболку сразу после турнира IEM World Championship, который стартует через несколько дней в Ганновере. Коллектив был посеян в группу B, где также присутствуют Moscow Five, WinFakt, eSahara, sX и  Lions.

В данный момент неизвестно, кто же заменит cArn'a в составе команды, но стало известно, что Patrik все же останется в организации, и займется другими делами.

Вспомним действующий лайн-ап шведов:

  • Patrik «cArn» Sättermon
  • Rasmus «Gux» Ståhl
  • Richard «Xizt» Landström
  • Michael «Friis» Jørgensen
  • Andreas «MODDII» Fridh

Страница 1 из 12912345...102030...Последняя »
  • Спонсоры

  • Реклама

  • Кто онлайн

    10 посетителей онлайн
    10 гостей, 0 зарегистрированных
  •  

    Май 2012
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    « Апр    
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28293031  
  • Twitter: esnn_news

    • No Tweets Available
  • Copyright © ESNN project, 2010-2011